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不吹不黑 理性分析新职业苍云PK优缺点

时间:2017-12-07 02:58来源:未知 作者:alpha 点击:

短cd双硬控附带一锁足一减速

5、灵活性和控制以及爆发的共存

别提少林

逼解控-控制-爆发的输出模式

9、楼主不是另外职业过来无脑黑的

十大年夜大门派我都玩过

3、解控并且持续6秒免控cd只有25秒

7、这是个需要手速而不是脑子的职业

被少林吊打的先去把自己按技能打金身瞎交盾立的那只手剁掉落落

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6、我不关心苍云的定位是若何的

等到真正削成狗的那一天可能你早就去玩另外职业了

主刀主盾关我屁事

眼睛里容不下一点沙子

这就导致苍云在对战大年夜大多数职业时只需要思量用中指按技能和用食指按技能哪个对比舒服而不是控制后怎样爆发(控制输出突进三位一体的技能你找出第二家来我看看)

短cd解控和位移免控彻底打乱了其他职业

但是能把苍云拖入真空期并抓住机会将苍云的血线强行拖入斩杀阶段的职业除了神级丐帮真心没啥了

苍云的中间隔灵活性乃至要优于天策和藏剑

今天强成神你就嚷嚷着有多爱自己的门派

485赛季a的

mg娱乐平台我只知道苍云这个职业从一开始的设定就太过强大年夜大

虽然说技能全交后会有一小段真空期

(斩刀和盾猛)

导致苍云可以在一个不算短的时间内持续爆发

四突进(两长两短)最让人头痛的是突进技能本身就是输出技能并附带控制效果

给斩绝血怒盾猛憾地盾立各加五秒cd就行了

是继藏剑之后第二个单纯为pvp而生的职业

2、刀系迫害高的我自己都害怕(打和尚被卡双绝开金身一不留神剁掉落落自己小半条mg娱乐平台血)

1、苍云的减伤是全职业里最优秀的(非大年夜大规模集团作战下迫害吸收永久都要优于迫害减免)

8、削弱苍云的办法非常简单

门派归属感这种事在楼主眼里蛮可笑的

4、充能机制的存在颠覆了以往pvp核心要素(规避迫害)因为充能的存在